Skapa rum som är större än en enda skärm är en enkel process i YoYo 's Game Maker . Du kanske upptäcker efter ditt första försök , dock att helt enkelt öka rummets storlek inte fungerar : Det bara gör allt i rummet ser hoptryckt ! Lösningen är att använda en speciell funktion som kallas " Views ". Denna funktion är endast tillgänglig i
Du behöver " Avancerat läge ". :
Game Maker
1
Klicka på " File "och sedan " Avancerat läge . " i Game Maker programmet . Om du aldrig har vågat sig in på Avancerat läge innan , kommer du att märka en hel del nya och okända verktyg poppar upp .
2 .
Skapa en sprite genom att högerklicka på " Sprite " rubrik och välja "Skapa sprite . " Klicka på " Redigera sprite . " Dubbelklicka på grön ruta och använda färg-butiken för att rita en cirkel eller någon annan form som passar dig att tjäna som spelaren objektet .
Klicka på den gröna markeringar för att spara ditt arbete och återgå till huvudmenyn Game Maker skärmen .
3 .
Skapa ett objekt från spriten genom att högerklicka "objekt " nummer och välja " objekt Skapa ". Klicka på ikonen listrutan i sprite område och välj " sprite0 . "
4 .
Klicka på " Lägg till händelse " och välj " steg " händelse . Dra " mot " ikonen till "åtgärder " . Det här är den ikon som ser ut som en pil som pekar mot en punkt . Set " x " till " mouse_x " och " y " till " mouse_y . " sätta hastigheten till "5 ".
Klicka på "OK . "Detta talar om för spelaren objekt som , på varje spel ram bör det gå mot muspekaren .
5 .
skapa en bakgrund genom att högerklicka på "Background " rubrik och välja "Skapa bakgrund . " Klicka på " Load bakgrund " och välj " Sky . " Klicka på " OK ".
6 .
Skapa ett rum genom att högerklicka på " Room " rubrik och välja " Skapa rum ".
Klicka på " Fliken Inställningar och ställer in bredden till " 20000 . "Lämna höjd ensam . Klicka på " åsikter " fliken och välj " Aktivera användning av åsikter . " Välj " Visa 0 " och klicka på " Visas när rummet börjar . "
Enligt Oobject följande "och välj" object0 . " Detta kommer att göra perspektivet i rummet följa spelaren objektet .
Klicka på " Bakgrunder " fliken och avmarkera " Rita bakgrundsfärg . " Klicka på " Bakgrund 0 " och markera " Visas när rummet börjar . " Kontrollera inte " förgrund bild ", men välj " background0 " ur lådan under den . Bocka för " kakel Hor " och " kakel vert . "
Klicka på " objekt " och klicka någonstans i rummet att placera din spelare objekt där i början av spelet .
7 .
Kör ditt spel genom att klicka på den gröna pil . Objektet kommer att följa muspekaren runt i rummet . När den når kanten av skärmen , kommer rummet att flytta för att följa objektet .